什么是阿里云游戲盾?游戲盾是阿里云針對(duì)游戲行業(yè)面對(duì)的DDoS、CC攻擊推出的針對(duì)性的網(wǎng)絡(luò)安全解決方案,相比高防IP,除了能針對(duì)大型DDoS攻擊(T級(jí)別)進(jìn)行有效防御外,還具備徹底解決游戲行業(yè)特有的TCP協(xié)議的CC攻擊問(wèn)題能力,防護(hù)成本更低,效果更好!
2017年3月29日,阿里云云盾在深圳云棲大會(huì)發(fā)布了游戲行業(yè)安全風(fēng)控新模式:游戲盾。游戲盾在風(fēng)險(xiǎn)治理方式、算法技術(shù)上全面革新,幫助游戲行業(yè)用戶用更低的成本緩解超大流量攻擊和CC攻擊,解決以往的攻防框架中資源不對(duì)等的問(wèn)題。

與傳統(tǒng)單點(diǎn)防御DDoS防御方案相比,游戲盾用數(shù)據(jù)和算法來(lái)實(shí)現(xiàn)智能調(diào)度,將“正常玩家”流量和“黑客攻擊”流量快速分流至不同的節(jié)點(diǎn),最大限度緩解大流量攻擊;通過(guò)端到端加密,讓模擬用戶行為的小流量攻擊也無(wú)法到達(dá)客戶端。
同時(shí),在傳統(tǒng)防御中,黑客很容易鎖定攻擊目標(biāo)IP,在攻擊過(guò)程中受損非常小。而游戲盾的智能調(diào)度和識(shí)別,可讓用戶“隱形”,讓黑客“顯形” —— 每一次攻擊都會(huì)讓黑客受損一次,攻擊設(shè)備和肉雞不再重復(fù)可用。顛覆以往DDoS攻防資源不對(duì)等的狀況。
阿里云游戲盾的核心技術(shù)是彈性安全網(wǎng)絡(luò)技術(shù),簡(jiǎn)單地說(shuō),彈性安全網(wǎng)絡(luò)將DDoS防御前置到網(wǎng)絡(luò)邊緣處。
阿里云游戲盾優(yōu)勢(shì)
1、游戲行業(yè)超大DDoS攻擊
擺脫DDoS攻防軍備競(jìng)賽,專業(yè)防御游戲行業(yè)超大DDoS攻擊分布式抗D節(jié)點(diǎn)優(yōu)質(zhì)BGP接入,針對(duì)游戲提供高可用的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境

2、指紋加密/鏈路加密
支持TCP/HTTP/HTTPS適合手游、端游等各類業(yè)務(wù)場(chǎng)景支持云內(nèi)/云外客戶集成游戲SDK,數(shù)據(jù)報(bào)文全鏈路加密,防黑客破解端到端的加密,游戲安全接入支持防護(hù)針對(duì)模擬游戲協(xié)議的攻擊支持解碼游戲私有協(xié)議防護(hù)算法實(shí)時(shí)調(diào)整
3、支持解碼游戲私有協(xié)議
DPI深度報(bào)文檢測(cè)技術(shù),通過(guò)機(jī)器學(xué)習(xí)自動(dòng)建立協(xié)議特征,僅放行滿足協(xié)議特征請(qǐng)求
4、定制游戲防護(hù)算法
防御游戲空連接、慢連接、惡意踢人攻擊全球僵尸網(wǎng)絡(luò)庫(kù)、神盾局攻擊溯源
